Gaona Gaona, M. A. (2022). Gamificación como recurso pedagógico para el logro de las destrezas de aprendizaje de la asignatura Educación Cultural y Artística.
Chicago Style (17th ed.) CitationGaona Gaona, Maritza Alexandra. Gamificación Como Recurso Pedagógico Para El Logro De Las Destrezas De Aprendizaje De La Asignatura Educación Cultural Y Artística. 2022.
MLA (9th ed.) CitationGaona Gaona, Maritza Alexandra. Gamificación Como Recurso Pedagógico Para El Logro De Las Destrezas De Aprendizaje De La Asignatura Educación Cultural Y Artística. 2022.
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