Gaona Gaona, M. A. (2022). Gamificación como recurso pedagógico para el logro de las destrezas de aprendizaje de la asignatura Educación Cultural y Artística.
Citace podle Chicago (17th ed.)Gaona Gaona, Maritza Alexandra. Gamificación Como Recurso Pedagógico Para El Logro De Las Destrezas De Aprendizaje De La Asignatura Educación Cultural Y Artística. 2022.
Citace podle MLA (9th ed.)Gaona Gaona, Maritza Alexandra. Gamificación Como Recurso Pedagógico Para El Logro De Las Destrezas De Aprendizaje De La Asignatura Educación Cultural Y Artística. 2022.
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