Aplicación móvil de consulta académica con estrategia de gamificación en la ESPAM MFL

The main objective of the present project was to develop a mobile application (App) for academic consultation for the students of the MFL ESPAM, making it more faithful to the use of gamification strategies, which consists in the use of gamification resources to generate greater students' acces...

Descripció completa

Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autor principal: Álvarez Bermúdez, Ido Adrián (author)
Altres autors: Fallaín Álvarez, Marcos Lenín (author)
Format: bachelorThesis
Idioma:spa
Publicat: 2019
Matèries:
Accés en línia:http://repositorio.espam.edu.ec/handle/42000/972
Etiquetes: Afegir etiqueta
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!