Aplicación móvil de consulta académica con estrategia de gamificación en la ESPAM MFL

The main objective of the present project was to develop a mobile application (App) for academic consultation for the students of the MFL ESPAM, making it more faithful to the use of gamification strategies, which consists in the use of gamification resources to generate greater students' acces...

Полное описание

Сохранить в:
Библиографические подробности
Главный автор: Álvarez Bermúdez, Ido Adrián (author)
Другие авторы: Fallaín Álvarez, Marcos Lenín (author)
Формат: bachelorThesis
Язык:spa
Опубликовано: 2019
Предметы:
Online-ссылка:http://repositorio.espam.edu.ec/handle/42000/972
Метки: Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!