La gamificación aplicada al aprendizaje de los principios de la programación orientada a objetos en los alumnos de ingeniería de software y tecnologías de la información
El conocimiento teórico en programación orientada a objetos puede ser abstracto y tedioso, haciendo que los estudiantes pierdan fácilmente el interés en cursos de informática que son de vital importancia en sus estudios y en su carrera profesional. Para dar solución a este problema, introducimos el...
Na minha lista:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | bachelorThesis |
| Idioma: | spa |
| Publicado em: |
2023
|
| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | http://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/36691 |
| Tags: |
Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!
|