La gamificación aplicada al aprendizaje de los principios de la programación orientada a objetos en los alumnos de ingeniería de software y tecnologías de la información
El conocimiento teórico en programación orientada a objetos puede ser abstracto y tedioso, haciendo que los estudiantes pierdan fácilmente el interés en cursos de informática que son de vital importancia en sus estudios y en su carrera profesional. Para dar solución a este problema, introducimos el...
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主要作者: | |
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格式: | bachelorThesis |
語言: | spa |
出版: |
2023
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主題: | |
在線閱讀: | http://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/36691 |
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