La gamificación aplicada al aprendizaje de los principios de la programación orientada a objetos en los alumnos de ingeniería de software y tecnologías de la información

El conocimiento teórico en programación orientada a objetos puede ser abstracto y tedioso, haciendo que los estudiantes pierdan fácilmente el interés en cursos de informática que son de vital importancia en sus estudios y en su carrera profesional. Para dar solución a este problema, introducimos el...

全面介紹

Saved in:
書目詳細資料
主要作者: Ortiz Adame, Nicolás Esteban (author)
格式: bachelorThesis
語言:spa
出版: 2023
主題:
在線閱讀:http://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/36691
標簽: 添加標簽
沒有標簽, 成為第一個標記此記錄!