Diseño y prototipado de un videojuego basado en sistema de combate fluido y enemigos inspirados en malwares de ciberseguridad, utilizando Unity y C#
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Zapisane w:
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| Format: | bachelorThesis |
| Wydane: |
2024
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| Hasła przedmiotowe: | |
| Dostęp online: | https://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/38579 |
| Etykiety: |
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