Técnicas en Modelado Avanzado y Creación de Escenarios para Videojuegos de Automovilismo para PC, Expuesto en un Demo. [ Ddj. un Demo con el mismo título, VER en: UDCAV/78T00075 ]
Mediante la investigación de técnicas en modelado avanzado se elaboró un escenario de videojuegos con entorno de pista de automovilismo para PC, destinado para cualquier grupo objetivo aficionado a los videojuegos. Para el desarrollo del proyecto se utilizó un computador de buenas características; c...
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| Κύριος συγγραφέας: | |
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| Άλλοι συγγραφείς: | |
| Μορφή: | bachelorThesis |
| Γλώσσα: | spa |
| Έκδοση: |
2011
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| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | https://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/742 |
| Ετικέτες: |
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