Creación de un software con programación concurrente para la iluminación y sombreado de superficies vectoriales utilizando gradientes vectoriales.
En el presente trabajo de titulación se creó un software con programación concurrente para la iluminación y sombreado de superficies vectoriales utilizando gradientes vectoriales. Para el desarrollo de la aplicación y del prototipo se usaron las herramientas: C++, OpenGL y Visual Studio como entorno...
Bewaard in:
| Hoofdauteur: | |
|---|---|
| Formaat: | bachelorThesis |
| Taal: | spa |
| Gepubliceerd in: |
2017
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| Onderwerpen: | |
| Online toegang: | https://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/7347 |
| Tags: |
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