Propuesta metodológica para el desarrollo de videojuegos en 3D con software libre.

El objetivo fue proponer una metodología para el desarrollo de videojuegos fomentando del uso de software libre, para reducir los costos de producción y llevar una buena planificación de las etapas de creación de videojuegos. Para la creación de la metodología se partió de la recolección de informac...

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Autore principale: Tigsi Jiménez, Edwin Bolívar (author)
Natura: bachelorThesis
Lingua:spa
Pubblicazione: 2017
Soggetti:
Accesso online:https://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/6500
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