Desarrollo de un simulador de propagación 3D Indoor en frecuencias de 10-20 Ghz sobre GPU con NVIDIA-OPTIX bajo el motor gráfico Unity para la FIE.
El objetivo principal del presente trabajo fue el desarrollo de un simulador de propagación 3D indoor en frecuencias de 10-20 GHz sobre unidad de procesamiento gráfico (GPU). La metodología de investigación utilizada fue el ciclo de Deming mediante sus cuatro etapas: planificar, hacer, verificar y a...
Furkejuvvon:
Váldodahkki: | |
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Materiálatiipa: | bachelorThesis |
Giella: | spa |
Almmustuhtton: |
2022
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Fáttát: | |
Liŋkkat: | https://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/20823 |
Fáddágilkorat: |
Lasit fáddágilkoriid
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!
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