Diseno e Implementación de un Juego de Ajedrez usando la Programación CLIENTE- SERVIDOR y el Protocolo TCP/IP
Esta aplicación de cliente del juego de Ajedrez, brinda a las personas una faciliadad de manejo con una interface gráfica de gran calidad, como la que los usuarios de nuestros tiempos están acostumbrados a ver. Todas estas ventajas nos la proporciona JAVA, que es un lenguaje de programación orientad...
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| Other Authors: | , , , |
| Format: | bachelorThesis |
| Published: |
1998
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| Online Access: | http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/67108 |
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