Diseno e Implementación de un Juego de Ajedrez usando la Programación CLIENTE- SERVIDOR y el Protocolo TCP/IP
Esta aplicación de cliente del juego de Ajedrez, brinda a las personas una faciliadad de manejo con una interface gráfica de gran calidad, como la que los usuarios de nuestros tiempos están acostumbrados a ver. Todas estas ventajas nos la proporciona JAVA, que es un lenguaje de programación orientad...
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| 第一著者: | |
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| その他の著者: | , , , |
| フォーマット: | bachelorThesis |
| 出版事項: |
1998
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| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/67108 |
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