Videojuegos basados en Unreal Engine como alternativas para la producción de contenido audiovisual

El presente trabajo se enfoca en presentar a los videojuegos como una alternativa dentro del campo de la producción audiovisual. Nuestro objetivo es fomentar el uso del motor gráfico Unreal Engine 4 como recurso narrativo mediante la creación de un videojuego de ficción. Además, este motor gráfico,...

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Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Pazmiño Chang, Santiago André (author)
Andre forfattere: Santana Núñez, María José (author), Doylet, Guillermo, Director (author)
Format: bachelorThesis
Udgivet: 2020
Fag:
Online adgang:http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/56291
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