Videojuegos basados en Unreal Engine como alternativas para la producción de contenido audiovisual
El presente trabajo se enfoca en presentar a los videojuegos como una alternativa dentro del campo de la producción audiovisual. Nuestro objetivo es fomentar el uso del motor gráfico Unreal Engine 4 como recurso narrativo mediante la creación de un videojuego de ficción. Además, este motor gráfico,...
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| Hovedforfatter: | |
|---|---|
| Andre forfattere: | , |
| Format: | bachelorThesis |
| Udgivet: |
2020
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| Fag: | |
| Online adgang: | http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/56291 |
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