Videojuegos basados en Unreal Engine como alternativas para la producción de contenido audiovisual

El presente trabajo se enfoca en presentar a los videojuegos como una alternativa dentro del campo de la producción audiovisual. Nuestro objetivo es fomentar el uso del motor gráfico Unreal Engine 4 como recurso narrativo mediante la creación de un videojuego de ficción. Además, este motor gráfico,...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Pazmiño Chang, Santiago André (author)
Other Authors: Santana Núñez, María José (author), Doylet, Guillermo, Director (author)
Format: bachelorThesis
Published: 2020
Subjects:
Online Access:http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/56291
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!