Videojuegos basados en Unreal Engine como alternativas para la producción de contenido audiovisual

El presente trabajo se enfoca en presentar a los videojuegos como una alternativa dentro del campo de la producción audiovisual. Nuestro objetivo es fomentar el uso del motor gráfico Unreal Engine 4 como recurso narrativo mediante la creación de un videojuego de ficción. Además, este motor gráfico,...

पूर्ण विवरण

में बचाया:
ग्रंथसूची विवरण
मुख्य लेखक: Pazmiño Chang, Santiago André (author)
अन्य लेखक: Santana Núñez, María José (author), Doylet, Guillermo, Director (author)
स्वरूप: bachelorThesis
प्रकाशित: 2020
विषय:
ऑनलाइन पहुंच:http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/56291
टैग: टैग जोड़ें
कोई टैग नहीं, इस रिकॉर्ड को टैग करने वाले पहले व्यक्ति बनें!

समान संसाधन