Videojuegos basados en Unreal Engine como alternativas para la producción de contenido audiovisual

El presente trabajo se enfoca en presentar a los videojuegos como una alternativa dentro del campo de la producción audiovisual. Nuestro objetivo es fomentar el uso del motor gráfico Unreal Engine 4 como recurso narrativo mediante la creación de un videojuego de ficción. Además, este motor gráfico,...

Descripción completa

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Pazmiño Chang, Santiago André (author)
Otros Autores: Santana Núñez, María José (author), Doylet, Guillermo, Director (author)
Formato: bachelorThesis
Publicado: 2020
Materias:
Acceso en línea:http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/56291
Etiquetas: Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!