Estructura de RIG

Este proyecto consiste en la correcta creación de un Rig para personajes en 3D, es decir los pasos que se debe seguir al estructurar un esqueleto para un modelado 3D, de tal manera, que al momento de animar ese personaje 3D se obtenga absoluto control del modelado y por ende la animación sea excelen...

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Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Vásquez Cárdenas, Tony Willian (author)
Format: bachelorThesis
Udgivet: 2009
Fag:
Online adgang:http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/54778
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