Estructura de RIG

Este proyecto consiste en la correcta creación de un Rig para personajes en 3D, es decir los pasos que se debe seguir al estructurar un esqueleto para un modelado 3D, de tal manera, que al momento de animar ese personaje 3D se obtenga absoluto control del modelado y por ende la animación sea excelen...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Vásquez Cárdenas, Tony Willian (author)
Formato: bachelorThesis
Publicado em: 2009
Assuntos:
Acesso em linha:http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/54778
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