“Desarrollo de un videojuego móvil de realidad virtual para la visualización en el dispositivo Google Cardboard.”
Existiendo el concepto de VR1 desde finales del anterior siglo, su temprano fracaso se debió a la falta de algunos factores claves que ahuyentaron a sus usuarios como lo son la poca portabilidad de los dispositivos, causando incomodidad para su uso, tecnologías de procesamiento de ambientes tridimen...
Furkejuvvon:
| Váldodahkki: | |
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| Materiálatiipa: | bachelorThesis |
| Almmustuhtton: |
2016
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| Fáttát: | |
| Liŋkkat: | https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/25953 |
| Fáddágilkorat: |
Lasit fáddágilkoriid
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!
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