Desarrollo de un videojuego de plataformas de 8 bits para “Carrillo y Asociados”

Desde que empezó la pandemia del COVID-19, el mundo sufrió un confinamiento inmediato, haciendo crecer exponencialmente el uso de computadoras, laptos y celulares para comunicación, aprendizaje y ocio, esto hizo que el consumo de videojuegos aumentará en un 62% en relación con la vida antes de la pa...

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Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Benavides Michilena, Ángel Fernando (author)
Médium: bachelorThesis
Vydáno: 2022
Témata:
On-line přístup:https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/27420
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