Desarrollo de un videojuego de plataformas de 8 bits para “Carrillo y Asociados”

Desde que empezó la pandemia del COVID-19, el mundo sufrió un confinamiento inmediato, haciendo crecer exponencialmente el uso de computadoras, laptos y celulares para comunicación, aprendizaje y ocio, esto hizo que el consumo de videojuegos aumentará en un 62% en relación con la vida antes de la pa...

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Bibliografiska uppgifter
Huvudupphovsman: Benavides Michilena, Ángel Fernando (author)
Materialtyp: bachelorThesis
Publicerad: 2022
Ämnen:
Länkar:https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/27420
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