La Gamificación como herramienta para la adquisición de vocabulario en estudiantes de 8avo EGB de la Unidad Educativa Jorge Mantilla Ortega en el año lectivo 2021-2022

El presente proyecto de investigación busca aportar con estrategias innovadoras que motiven a profesores y estudiantes a utilizar nuevas formas de enseñar y aprender el vocabulario del idioma inglés mediante el uso de medios digitales. Con este fin se propone a la gamificación como estrategia que pe...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Quichimbo Carrillo, Albania Yakeline (author)
Formato: masterThesis
Publicado em: 2021
Assuntos:
Acesso em linha:https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/20074
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