Gamificación como estrategia en el proceso de enseñanza aprendizaje de educación cultural y artística

La pandemia obligó a virtualizar la educación presencial. Esto provocó dificultades al sistema educativo debido a que no estaba preparado para manejar las plataformas educativas y las aplicaciones tecnológicas. Los maestros y estudiantes no dominaban estos recursos tecnológicos, esto generó dificult...

Olles dieđut

Furkejuvvon:
Bibliográfalaš dieđut
Váldodahkki: Quincha Sanabria, María José (author)
Materiálatiipa: masterThesis
Almmustuhtton: 2022
Fáttát:
Liŋkkat:https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/9279
Fáddágilkorat: Lasit fáddágilkoriid
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!