Guía de aprendizaje virtual gamificada utilizando la plataforma Google Classroom en la asignatura de matemática de 9no año de EGBS

A partir de la pandemia por el covid-19, la comunidad educativa se vio forzada a migrar a plataformas digitales para continuar el proceso de enseñanza-aprendizaje, pero esta vez con tele educación, lo que forzó a los docentes a aprender a usar este recurso digital, capacitarse en tiempo récord y des...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Arciniega Acosta, Bayron Pabel (author)
Formatua: masterThesis
Argitaratua: 2023
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/20072
Etiketak: Etiketa erantsi
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