La ansiedad producto de los videojuegos: Estudio Comparativo de investigaciones realizadas por distintas universidades

En el transcurso del siglo XX, existieron muchos avances tecnológicos que comenzaron a hacerse cada vez más presentes en los distintos aspectos dentro de la vida de los seres humanos. Entre ellos se encuentra el entretenimiento, dando paso a la aparición de los videojuegos. Dicho pasatiempo tuvo tal...

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Päätekijä: Reyes Espín, Daniela Abigail (author)
Aineistotyyppi: bachelorThesis
Julkaistu: 2023
Aiheet:
Linkit:https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/40823
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