Gamificación y experiencia de usuario; contenido emocional a través de estímulos relacionados con el éxito y el fracaso que nos permitan incrementar nuestro Engagement.

Esta tesis es una contribución teórica y práctica para esclarecer el potencial de la gamificación como herramienta para la creación de contenido emocional, el cual nos permita una transformación laboral positiva y el crecimiento del engagement. Para ello se realiza una clarificación conceptual de la...

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Main Author: Paredes Aguayo, Raúl Alfredo (author)
Format: bachelorThesis
Published: 2015
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Online Access:https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/15566
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