El pensamiento computacional y el aprendizaje significativo de la matemática
El proceso de enseñanza y aprendizaje de la matemática se ha convertido en una problemática, debido a la ausencia de innovación que radica principalmente en aplicaciones estratégicas para el desarrollo de esta materia. Por ello, el objetivo de investigación fue diseñar juegos didácticos mediante la...
保存先:
第一著者: | |
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フォーマット: | masterThesis |
言語: | spa |
出版事項: |
2023
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主題: | |
オンライン・アクセス: | https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/40952 |
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