Implications of teaching english idioms to L2 learners through digital gamification at a public school

The purpose of this study is to determine the impact of teaching English idioms through the use of digital gamification on students who are learning English as a second language at a public school. Sixty students and eight English teachers from the school participated in this research. The students...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Portilla Ayala, Oscar Roberto (author)
التنسيق: masterThesis
منشور في: 2021
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/20333
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!