Implications of teaching english idioms to L2 learners through digital gamification at a public school

The purpose of this study is to determine the impact of teaching English idioms through the use of digital gamification on students who are learning English as a second language at a public school. Sixty students and eight English teachers from the school participated in this research. The students...

תיאור מלא

שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי: Portilla Ayala, Oscar Roberto (author)
פורמט: masterThesis
יצא לאור: 2021
נושאים:
גישה מקוונת:https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/20333
תגים: הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!