Diseño de material didáctico, que apoye la información expuesta en el recorrido, acorde a la misión y visión del Parque Arqueológico-Ecológico Rumipamba
El enfoque del presente proyecto consiste en concluir la experiencia de aprendizaje con la ejecución de una actividad lúdica en la que interactúen el usuario y el material didáctico diseñado, el cual permite simular el proceso que comprende un hallazgo arqueológico.
保存先:
| 第一著者: | |
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| フォーマット: | bachelorThesis |
| 出版事項: |
2018
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| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/13257 |
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