Desarrollo de una metodología para crear videojuegos con herramientas ágiles
El trabajo de disertación “desarrollo de una metodología para crear videojuegos con herramientas ágiles” tiene como objetivo principal, plantear una metodología de desarrollo ágil específicamente orientada a la creación de videojuegos, para esto se realiza una investigación exploratoria seleccionand...
保存先:
| 第一著者: | |
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| フォーマット: | bachelorThesis |
| 出版事項: |
2021
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| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/27404 |
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