APA (7 ম সংস্করণ) উদ্ধৃতি

Zurita Altamirano, D. A. (2013). Desarrollo de un juego interactivo con una cámara Microsoft Kinect para el reconocimiento del jugador y los diferentes cortes de espada.

শিকাগো স্টাইল (17 তম সংস্করণ) উদ্ধৃতি

Zurita Altamirano, David Alejandro. Desarrollo De Un Juego Interactivo Con Una Cámara Microsoft Kinect Para El Reconocimiento Del Jugador Y Los Diferentes Cortes De Espada. 2013.

M.L.A (9 ম সংস্করণ) উদ্ধৃতি

Zurita Altamirano, David Alejandro. Desarrollo De Un Juego Interactivo Con Una Cámara Microsoft Kinect Para El Reconocimiento Del Jugador Y Los Diferentes Cortes De Espada. 2013.

সতর্কবাণী: সাইটেশন সবসময় 100% নির্ভুল হতে পারে না.