Rediseño de un periférico de entrada de interacción mano – pantalla, que favorezca la prevención de lesiones de muñeca e incorpore una nueva experiencia en el gaming

Los videojuegos hoy en día no representan únicamente una alternativa recreacional o de ocio, y trascienden el estado de ser un hobbie para convertirse hoy en día en una profesión alternativa para la población joven y adulta, considerándose una nueva posibilidad de fuente de ingresos, e incluso llega...

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Päätekijä: Cazar García, Daniel Sebastián (author)
Aineistotyyppi: bachelorThesis
Julkaistu: 2022
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Linkit:https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/13278
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