Rediseño de un periférico de entrada de interacción mano – pantalla, que favorezca la prevención de lesiones de muñeca e incorpore una nueva experiencia en el gaming
Los videojuegos hoy en día no representan únicamente una alternativa recreacional o de ocio, y trascienden el estado de ser un hobbie para convertirse hoy en día en una profesión alternativa para la población joven y adulta, considerándose una nueva posibilidad de fuente de ingresos, e incluso llega...
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| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | bachelorThesis |
| Publicado em: |
2022
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| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/13278 |
| Tags: |
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