La gamificación para fortalecer la lectoescritura de los alumnos de segundo grado de UEMIB Pueblo Kisapincha.

La presente investigación titulada “La gamificación para fortalecer el proceso de la lectoescritura en los alumnos del segundo grado de la UEMIB Pueblo Kisapincha” se realizó en la parroquia Quisapincha, perteneciente al cantón de Ambato, provincia de Tungurahua. El objetivo principal fue proponer e...

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書誌詳細
第一著者: Amendaño Amendaño, Milton Geovanny (author)
その他の著者: Fernández Lucero, Erika Daniela (author)
フォーマット: bachelorThesis
出版事項: 2024
主題:
オンライン・アクセス:http://repositorio.unae.edu.ec/handle/56000/3357
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