La gamificación: estrategia para potenciar el proceso de enseñanza-aprendizaje de la multiplicación en la virtualidad.
La presente investigación se desarrolló con el objetivo de analizar la gamificación como estrategia de enseñanza aprendizaje para potenciar la multiplicación en el Quinto de EGB, para lo cual, se trabajó con los estudiantes y la docente del 5to “A” de la Unidad Educativa Panamá. Esta investigación e...
Guardado en:
| Autor principal: | Riera Alvarracín, Dámaris Abigail (author) |
|---|---|
| Otros Autores: | Román Rodríguez, Tatiana Del Rocío (author) |
| Formato: | bachelorThesis |
| Publicado: |
2022
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | http://repositorio.unae.edu.ec/handle/123456789/2446 |
| Etiquetas: |
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
Ejemplares similares
-
La gamificación: estrategia para potenciar el proceso de enseñanza-aprendizaje de la multiplicación en la virtualidad.
por: Riera Alvarracín, Dámaris Abigail
Publicado: (2022) -
Diseño de una estrategia didáctica para la gamificación de aprendizajes matemáticos en el séptimo de EGB.
por: Ruiz Padilla, Monica Graciela
Publicado: (2022) -
Diseño de una estrategia didáctica para la gamificación de aprendizajes matemáticos en el séptimo de EGB.
por: Ruiz Padilla, Monica Graciela
Publicado: (2022) -
La gamificación como estrategia didáctica en el proceso de enseñanza aprendizaje en la asignatura de ciencias naturales con estudiantes de 5to EGB de la “Unidad Educativa Santa Mariana de Jesús Martínez Barba” del cantón Chimbo, provincia Bolívar, periodo 2024-2025.
por: Maliza Paz, Samantha Micaela
Publicado: (2025) -
Gamificación como una estrategia didáctica para facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje de las operaciones básicas de matemática.
por: Jimbo Cabzaca, María Augusta
Publicado: (2024)