A microeconometric analysis of the application of pedagogical games: an experiment to evaluate the impact of game application in university classrooms

Information technology has had important impacts in many aspects of the world, including the way in which material is taught in the classroom. This research analyzes the application of the gamification in the university classroom through the digital video game Ethikós. This game was developed by the...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Verdezoto, Alfredo (author)
مؤلفون آخرون: Panchi, Luis (author)
التنسيق: article
اللغة:spa
منشور في: 2021
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://estudioseconomicos.bce.fin.ec/index.php/RevistaCE/article/view/285
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!