Máquinas de pensar: videojuegos, representaciones y simulaciones de poder

El presente estudio aborda la problemática cultural-ideológica de los videojuegos, esas nuevas tecnologías que actualmente forman parte de la cotidianidad de niños y jóvenes. Y plantea que tales tecnologías, aparte de servir para jugar, ayudan a resituar al individuo dentro de una cultura que reclam...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Rodrigo Mendizábal, Iván Fernando (author)
Format: book
Language:spa
Published: 2004
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/10644/217
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!