Gamificación en la enseñanza de la educación cultural y artística en bachillerato

Este trabajo de investigación aborda la gamificación vinculada a lo digital, como una de las metodologías pedagógicas aplicables en el aula que puede impactar positivamente en la motivación de las y los estudiantes, posibilitándoles alcanzar un aprendizaje significativo. El objetivo es incorporar la...

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書誌詳細
第一著者: Pazmiño Pazmiño, Solange Viviana (author)
フォーマット: masterThesis
言語:spa
出版事項: 2024
主題:
オンライン・アクセス:http://hdl.handle.net/10644/10174
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