Análisis de factibilidad comercial y propuesta estratégica para el proyecto de gamificación “Cubomanía”

El presente trabajo de titulación analizó la factibilidad comercial y la estrategia de marketing digital para el videojuego móvil "Cubomanía" en Cuenca, Ecuador. Se estableció como objetivo evaluar la viabilidad del proyecto en el mercado local, considerando aspectos de demanda, competenci...

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Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Durán Pozo, Diego José (author)
Outros autores: Ortiz Iglesias, Remigio Esteban (author)
Formato: bachelorThesis
Idioma:spa
Publicado: 2025
Subjects:
Acceso en liña:http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/15918
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