Diseño gráfico de un juego analógico para jóvenes sobre el patrimonio cultural de Cuenca

Esta tesis nace de una preocupación por la desconexión que muchos jóvenes de Cuenca sienten con su patrimonio cultural. Factores como la globalización, la tecnología y métodos educativos poco participativos han debilitado ese vínculo. Por ello, se propone crear un juego de mesa que, desde el diseño...

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שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי: Pazmiño Salinas, Annabel Cristina (author)
פורמט: bachelorThesis
שפה:spa
יצא לאור: 2025
נושאים:
גישה מקוונת:http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/15738
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