Gamificación y metacognición en el desarrollo de la comprensión lectora en el Bachillerato General Unificado
El objetivo de esta investigación fue diseñar y evaluar una propuesta instruccional basada en el modelo ADDIE para mejorar la comprensión lectora en bachilleres mediante gamificación y metacognición. Se empleó un diseño cuasi experimental con medidas pre y post test para su evaluación. Participaron...
Tallennettuna:
| Päätekijä: | |
|---|---|
| Aineistotyyppi: | masterThesis |
| Kieli: | spa |
| Julkaistu: |
2024
|
| Aiheet: | |
| Linkit: | http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/14936 |
| Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|