Desarrollo de sistema experto en Unity para el modelamiento de escenarios del videojuego ATIC
El desarrollo del estudio para la implementación de un sistema experto dentro del videojuego serio ATIC tuvo como objetivo adaptar el juego según el tipo de personalidad de los jugadores. Para ello, se realizó una revisión sistemática de literatura utilizando el método PRISMA, con el cual se identif...
Bewaard in:
| Hoofdauteur: | |
|---|---|
| Formaat: | bachelorThesis |
| Taal: | spa |
| Gepubliceerd in: |
2024
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| Onderwerpen: | |
| Online toegang: | http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/15306 |
| Tags: |
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