Modelo de visualización de datos en el contexto de juegos serios orientados al entrenamiento cognitivo de atención y memoria
En el campo de la psicología, los juegos serios se han transformado en herramientas digitales que permiten la aplicación de test psicológicos, el entrenamiento de competencias y la detección de trastornos o patologías. Si bien los sistemas interactivos generan grandes cantidades de datos que pueden...
שמור ב:
| מחבר ראשי: | |
|---|---|
| פורמט: | bachelorThesis |
| שפה: | spa |
| יצא לאור: |
2023
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| נושאים: | |
| גישה מקוונת: | http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/12660 |
| תגים: |
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