Prototipo de videojuego serio para laboratorios de ciberseguridad: Etapa de ataques

En el contexto educativo, existe la necesidad de abordar temáticas relacionadas con la seguridad informática y la Internet, especialmente orientada a los riesgos que los usuarios sufren cuando son atacados por delincuentes informáticos. En este sentido, el desarrollo de videojuegos serios (VS) ha pe...

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Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Ochoa Webster, Joaquín Bernardo (author)
Formaat: bachelorThesis
Taal:spa
Gepubliceerd in: 2024
Onderwerpen:
Online toegang:http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/14061
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