Análisis de los videojuegos serios en ciencias naturales en el ámbito de la botánica utilizando realidad aumentada
La metodología utilizada fue de enfoque cualitativo, alcance descriptivo y diseño no experimental. Se realizó una revisión bibliográfica-documental para obtener aportes teóricos que responda el tema de investigación. La realidad aumentada contribuye a incrementar el interés y motivación de los estud...
Na minha lista:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | masterThesis |
| Idioma: | spa |
| Publicado em: |
2023
|
| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/12804 |
| Tags: |
Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!
|