Gamificación para fomentar la lectoescritura en niños de tercer año de básica
La gamificación como herramienta educativa que garantiza un mayor atractivo en el proceso de aprendizaje a través de dinámicas formativas que combinan lo lúdico y cognitivo lográndose de esta forma un interés sistemático por el contenido brinda una amplia gama de oportunidades con la flexibilidad,...
Saved in:
| Hovedforfatter: | |
|---|---|
| Format: | article |
| Sprog: | spa |
| Udgivet: |
2022
|
| Fag: | |
| Online adgang: | https://dspace.ucacue.edu.ec/handle/ucacue/13055 https://doi.org/10.33262/ap.v4i4.282 |
| Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|