Gamificación en el Aprendizaje Significativo en el área de Ciencias Naturales en estudiantes de cuarto año de Educación General Básica, Institución Educativa “José Rafael Bustamante”, período 2022-2023
Transformar el aprendizaje en una experiencia dinámica y divertida, motiva y anima al estudiante a crear nuevos conocimientos de manera significativa, por tanto, la Gamificación al ser una nueva técnica de enseñanza produce mayor interés al momento aprender, por consiguiente, la presente investigaci...
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| Autor principal: | |
|---|---|
| Outros Autores: | |
| Formato: | bachelorThesis |
| Idioma: | spa |
| Publicado em: |
2023
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| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/31203 |
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