Gamificación aplicada en el desarrollo de un videojuego 2D como estrategia de educación ambiental para el nivel de Educación Básica Superior del Colegio Academia USA.
El trabajo de titulación consiste en el desarrollo un videojuego 2D para dispositivos móviles Android, acerca de la regla de las “3R” (reutilizar, reciclar y reducir), con el fin generar conciencia ecológica en los estudiantes de EBS (educación básica superior) del Colegio Academia USA. Este prototi...
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| 第一著者: | |
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| その他の著者: | |
| フォーマット: | bachelorThesis |
| 言語: | spa |
| 出版事項: |
2023
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| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/31108 |
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