La gamificación digital como estrategia didáctica en el desarrollo del pensamiento crítico

La presente investigación presenta un estudio acerca de la Gamificación y el Pensamiento crítico. Su propósito es analizar la Gamificación como una estrategia didáctica utilizada en el desarrollo del pensamiento crítico. De esta manera, se proporciona un conocimiento más profundo acerca de estas dos...

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Auteur principal: Haro Asipuela, Héctor Rigoberto (author)
Format: bachelorThesis
Langue:spa
Publié: 2022
Sujets:
Accès en ligne:http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/27104
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