Creación de un videojuego multiplataforma 2.5d en unity 3d y blender
En el presente proyecto integrador, se desarrolló un videojuego 2.5D que permite al usuario ser un pequeño héroe que rescata a su princesa; este navegará con personajes creados en 3D en un mundo 2D. Creado para las plataformas Windows y Android, mostrando paso a paso el flujo de trabajo que se debe...
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| 第一著者: | |
|---|---|
| フォーマット: | bachelorThesis |
| 言語: | spa |
| 出版事項: |
2017
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| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/13089 |
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