Generación de material audiovisual en Tiempo Real mediante Producción Virtual Híbrida en Unreal Engine 4.
La tecnología hoy en día permite a los usuarios investigar e inmiscuirse dentro de campos de su interés. En este caso nos enfocaremos en usuarios que crean material audiovisual para diferentes plataformas de entretenimiento, denominados: creadores amateurs. El presente trabajo de titulación plantea...
Gorde:
| Egile nagusia: | |
|---|---|
| Formatua: | bachelorThesis |
| Hizkuntza: | spa |
| Argitaratua: |
2023
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| Gaiak: | |
| Sarrera elektronikoa: | http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/30700 |
| Etiketak: |
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