Generación de material audiovisual en Tiempo Real mediante Producción Virtual Híbrida en Unreal Engine 4.
La tecnología hoy en día permite a los usuarios investigar e inmiscuirse dentro de campos de su interés. En este caso nos enfocaremos en usuarios que crean material audiovisual para diferentes plataformas de entretenimiento, denominados: creadores amateurs. El presente trabajo de titulación plantea...
Tallennettuna:
| Päätekijä: | |
|---|---|
| Aineistotyyppi: | bachelorThesis |
| Kieli: | spa |
| Julkaistu: |
2023
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| Aiheet: | |
| Linkit: | http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/30700 |
| Tagit: |
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