Gamificación para desarrollar la comprensión lectora del idioma Inglés
En los últimos tiempos se ha vuelto un desafío para los docentes crear un entorno educativo divertido y atractivo, especialmente cuando se trata de la lectura. Por tal motivo, en el presente Proyecto Bibliográfico-Documental se ha escogido a la gamificación como enfoque de aprendizaje a investigar,...
保存先:
第一著者: | |
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フォーマット: | bachelorThesis |
言語: | eng |
出版事項: |
2022
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主題: | |
オンライン・アクセス: | http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/30087 |
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